Para diseñar experiencias gamificadas hay que dejar de pensar en juegos y empezar a pensar en psicología. Una herramienta útil se denomina Octalysis.
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Aprende 5S con Juanito y Taka Taka
Aprender 5S puede ser entretenido. Este simpático vídeo lo demuestra.
Los neumáticos y la impresión 3D
Renean, en Jaén, es la mayor planta de reciclaje de neumáticos de España y la segunda de Europa, que recicla el 100% del material que procesa. Se estudia usar parte del material recuperado para la impresión 3D.
Limpiando agua con energía solar
La franja de Gaza sigue en guerra, siendo uno de los problemas más graves en la zona el suministro de agua potable. La solución puede estar en el Sol.
Todo lo que siempre quiso saber sobre Kanban
En la web de smartsheet encontramos un extensivo e interesante artículo sobre Kanban, en el que se describen desde sus orígenes hasta las modernas herramientas software.
La formación del futuro
Joan Antoni Munsó escribe un interesante artículo en el blog de PMFarma sobre la evolución y el futuro de la formación continua y auto-formación.
Pensar fuera de la caja
Con una simple y brillante solución, un fabricante holandés redujo un 80% los daños en el transporte internacional de las bicicletas.
Un juego serio para la guerra en Siria
Al Jazeera English ha lanzado un serious game en forma de aplicación web para poner en relieve la ciberguerra que se está desarrollando en Siria.
Beber el agua del aire
En las zonas cálidas y húmedas del planeta es cada vez más difícil conseguir agua potable. Water-Gen puede tener la solución.
Aplicando Lean en la Universidad de Sevilla
En este vídeo, el Responsable de Administración de la Facultad de Geografía e Historia de la Universidad de Sevilla describe las ventajas de haber implementado técnicas lean.
Vida salvaje, Inteligencia Artificial y Teoría de Juegos
El gobierno de Uganda está probando una tecnología llamada “Protection Assistant for Wildlife Security”, que combina Machine Learning y Teoría de Juegos para combatir la caza furtiva.
El juego del reciclaje
Los juegos de mesa parecen disfrutar de una nueva “edad de oro”. Han calado en el sector educativo como una manera lúdica de formar y concienciar. Como ejemplo “O Xogo da Reciclaxe”, de Sogama.