El cofundador de eNyota Learning escribe un interesante artículo describiendo las diferencias entre gamificación y game-based learning en la formación online.
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Envasar al vacío con agua
Encontramos en el blog Ecoinventos un interesante vídeo que muestra cómo envasar comida al vacío sin usar ninguna máquina ni gastar energía eléctrica, sólo con agua
Aplicando Lean en Educación Primaria
En el blog AlvaroFernandez246 encontramos un interesante artículo sobre la escuela noruega de primaria de Baerland, donde usan la metodología Lean para mejorar en su labor educativa.
El poder de los juegos
En el vídeo que acompaña a este post, Brenda Romero describe la capacidad de los juegos para concienciar y generar reflexión sobre cualquier tema, por polémico que sea.
Poka-yoke casero
En casa tengo un jardín. Cada vez que usaba el fertilizante tenía que girar el envase. Con el poka-yoke que se ve en la imagen, nunca más.
La basura como zona de juegos
Basurama es un estudio de arquitectura alternativo que persigue recuperar el valor de espacios urbanos degradados apoyándose en el reciclaje. Uno de sus últimos proyectos es (RE)_CREATE TAIPEI.
Lean en un minuto
En este simpático vídeo se ejemplifica lo que debería ser un línea de producción con valores lean, maximizando la entrega de valor al cliente.
Ecoaldea holandesa
En 2017 está previsto que se inaugure en Holanda la primera aldea ecológica totalmente autosuficiente.
Gamificación y conductas seguras
A principios de este año, MC MUTUAL y la Universidad Politécnica de Cataluña organizaron una jornada informativa sobre el impacto positivo de técnicas de gamificación en el ámbito laboral.
Pull vs Push
Uno de los pilares del Lean Manufacturing es el sistema Pull que, al contrario que el sistema tradicional Push, consigue reducir los inventarios y ajustarse mejor a la demanda real.
Reciclando smartphones en medallas
Los organizadores de los Juegos Olímpicos de Japón 2020 pretenden obtener los materiales de las medallas a través del reciclaje de smartphones y otros aparatos electrónicos de consumo.
Mejorar la formación con juegos de rol
En Educación 3.0 encontramos un interesante artículo sobre la capacidad de los juegos de rol de servir como una herramienta excepcional en las experiencias formativas.