Eric Brechner, Responsable de Desarrollo de Microsoft’s Xbox Engineering Services, muestra cómo usando metodologías Lean y herramientas como Kanban han conseguido mejorar la calidad de los productos y servicios que ofrecen.
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Category Archives: Metodologías
Aprendiendo Matemáticas
El serious game DragonBox enseña matemáticas a pequeños, y no tan pequeños, de una manera innovadora: sin que los niños se den cuenta de que están aprendiendo álgebra.
La dislexia es algo serio
Dyseggxia es un serious game gratuito para plataformas móviles (Android e iOS) que tiene como objetivo ayudar a niños con dislexia y conseguir mejorar sus habilidades de lectura y escritura.
Lean y ONGs
Lean4NGO es una comunidad abierta que reúne a ONGs y expertos en Lean para debatir y compartir experiencias, así como para ayudar en problemas concretos.
Kokori
Kokori es un serious game gratuito, desarrollado por un equipo interdisciplinario de profesionales de Chile y de Argentina, que tiene como objetivo que el jugador aprenda sobre biología celular.
¿Cuánto sabes sobre los seres vivos?
Serious game dirigido a alumnos de 1º y 2º de ESO, con un formato parecido a ¿Quién quiere ser millonario? y el propósito de repasar los conocimientos sobre los seres vivos.
Dirigir una tienda es serio
El Centro Tecnológico ITCL ha desarrollado un serious game para transmitir a las pymes cómo el incorporar las TIC a sus negocios puede conseguir optimizar procesos así como reducir costes.
Juega a ser el mejor formado
Vía Omnius Games encontramos un interesante artículo que describe Leadership Academy, la plataforma gamificada que Deloitte puso en marcha en el 2008 para motivar a sus empleados para que estuvieran mejor formados.
Prueba las 5S
En el vídeo que acompaña a este post Sandrine Santiago nos propone un juego de agudeza visual para demostrar las ventajas de las 5S de una manera tan clara que será muy difícil olvidarlo.
Gamificación en Educación: Webinar
En el vídeo que acompaña a este post, Imma Marín, profesora de la Innovation & Entrepreneurship Business School, nos introduce a la técnica y la metodología presentes en la aplicación de la gamificación al sector de la educación y aprendizaje.
Tendencias 2015 en Gamificación
Rajat Paharia, fundador de Bunchball, empresa referente en soluciones de gamificación, escribe un interesante artículo sobre las expectativas a corto plazo respecto a la implantación de la gamificación en los distintos sectores empresariales.
ScrumBan, lo mejor de Scrum y Kanban
ScrumBan “hace que Scrum pase de funcionar como un ‘balde’ a como una ‘manguera’ que entrega valor continuamente”.