Un nuevo ejemplo de utilización de Gamification en entornos publicitarios. En la campaña “Hazte polower” los publicistas de DDB organizaron la I Carrera de Polowers en Twitter, con el objetivo de dar a conocer la marca entre los jóvenes, generando más de 150.000 menciones en 8 horas de carrera. ¿Quieres saber cómo lo hicieron?
[Nota 10/07/2017: Lamentablemente DDB ha deshabilitado el acceso a esta información]