Powerade, un ejemplo simple de Gamification

Powerade, marca propiedad de Coca-Cola, ha puesto en marcha la web Powerade Beat, donde los usuarios registrados podrán intercambiar datos estadísticos sobre sus actividades deportivas (sólo Running, Ciclismo, Natación y Mountain Bike) por “Promociones deportivas de la marca”.

Es un ejemplo “simple” de Gamification porque lo único en que se diferencia de los antiguos Loyalty Programs (Programas de Fidelización de clientes) es en que se apoya, parcialmente, en redes sociales proporcionadas por Strava o Endomondo. Esta presencia de una comunidad de usuarios, aunque sea colateral, añade una capa de interacción social más focalizada y más capaz de generar ROI. Aún así, apenas araña la superficie de las posibilidades que ofrece la Gamification.

Powerade Beat

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