UX, Flappy Bird y la fricción

UX son las siglas en inglés para “Experiencia de Usuario”. Es pocas palabras, el término se suele referir al diseño de todos los factores que afectan a la percepción y las sensaciones que experimenta la persona que usa un cierto producto o servicio. Flappy Bird es un conocido y exitoso juego para móviles publicado en 2013 y que ha sido extensamente copiado, con diferentes grados de éxito.

En el contexto de la UX, se denomina “fricción” a todo aquello que frene al usuario de conseguir el objetivo propuesto por el diseñador de la “experiencia”. Vía Gamasutra nos llega un interesante análisis comparativo entre Flappy Bird y uno de sus clones respecto a fallos y aciertos en el diseño de la UX.

Flappy Bird y UX

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