En el vídeo que acompaña a este post, Roberto Corral, consultor de The Flow Factory, presenta 3 ideas clave para aplicar la gestión Lean.
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Category Archives: Metodologías
Gamificando en el entorno laboral
Janaki Kumar, Head of Strategic Design Services en el Centro de Innovación y Diseño de SAP describe cómo aplican con éxito la gamificación en el desarrollo de software empresarial.
Creando un Mapa de Flujo de Valor
En el vídeo que acompaña a este post, Ron Pereira, de Gemba Academy, nos muestra en qué consiste el Value Stream Mapping (Mapeo del Flujo de Valor) y los pasos necesarios para crear uno.
Educación 3.0
La gamificación es una tendencia creciente en diferentes áreas, como, por ejemplo, en Educación. Aquí puedes encontrar 5 herramientas para ayudar al formador a gamificar el aula.
Lean y el sector Salud
El vídeo que acompaña a este post forma parte de una serie de charlas formativas impartidas a profesionales del Servicio Gallego de Salud por Osenseis, una consultora en Lean Healthcare.
Matemáticas, cosa de niños
La gente de Papelisimo nos muestra cómo construir nuestro propio juego para ayudar a los más peques a aprender a sumar y restar.
Aprendiendo Kanban con pizzas
Introduciendo el juego en el proceso de aprendizaje se consigue un entorno en el que probar técnicas de manera segura y comprobar de primera mano lo que funciona y lo que no.
Gamificando la compra de ropa
En el vídeo que acompaña a este post, una tienda de ropa deportiva de la marca North Face en Corea del Sur decide poner a sus clientes en un aprieto: qué hacer si de repente desaparece el suelo.
Introducción a kanban con Trello
En el vídeo que acompaña a este post se muestra cómo usar la herramienta web gratuita Trello para crear y organizar tableros kanban, así como gestionar grupos de trabajo.
Gamificando la Responsabilidad Social Corporativa
Christian Fieseler, profesor asociado en la Norwegian Business School, escribe un interesante artículo sobre el uso de la gamificación en las estrategias de comunicación corporativa.
Push vs Pull
En el vídeo se muestra las diferencias entre un sistema Push y uno Pull mediante la simulación de una cadena productiva de fabricación de barcos.
Jugando a generar electricidad
Electrocity es un juego que simula, de una manera muy simplificada, la gestión de la producción y distribución de energía, así como su impacto en el medioambiente.