Además de gamification, constituyen otra aplicación de las mecánicas de juego fuera de los entornos puramente lúdicos los llamados serious games. Éstos, que suelen ser una mezcla entre juego y entorno de simulación, usan las herramientas propias del diseño de juegos con el propósito de enseñar o motivar.
Un ejemplo de serious game, en este caso aplicado a la enseñanza de valores y buenas prácticas medioambientales, lo constituye la plataforma “Mini-Mundi”. Orientada a docentes, esta plataforma permite, en cierta medida, diseñar juegos y competiciones entre alumnos, tanto del mismo aula, como de centros diferentes.
[Nota 11/11/2018: Lamentablemente los autores han deshabilitado el acceso a esta información]