Un claro ejemplo de que los serious games son una herramienta más que válida para ayudar a resolver problemas de muy distinta índole lo constituye Virtualrehab, un producto de rehabilitación virtual que combina una herramienta software para gestión de pacientes y terapias con una plataforma de juegos basados en Kinect. Según aseguran en su web, es el “primer producto de rehabilitación virtual que obtiene el marcado CE como producto sanitario”.