Serious games y el sector Salud

Elena Mikhaylova, CEO de Crowdfund Productions, escribe un interesante artículo en Gamasutra describiendo cómo recientes innovaciones en robótica, sensórica, inteligencia artificial y realidad aumentada han llevado los serious games desde los laboratorios a las empresas relacionadas con el sector Salud.

Serious games en el sector Salud

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