El Standing Desk o corriente a favor de trabajar de pie, como medio para luchar contra el sedentarismo, parece haber llegado para quedarse. Fruto de esta tendencia es el Stir Kinetic Desktop, el escritorio que se ajusta de forma adecuada a tu edad, talla y sexo, permitiéndote realizar tu trabajo en las condiciones ergonómicas adecuadas.
Prueba las 5S
En el vídeo que acompaña a este post Sandrine Santiago nos propone un juego de agudeza visual para demostrar las ventajas de las 5S de una manera tan clara que será muy difícil olvidarlo.
¿Somos los más civilizados?
El pasado Día Mundial del Medioambiente Survival International listó en su blog las capacidades de supervivencia e integración con su entorno natural de varios pueblos indígenas del mundo.
Gamificación en Educación: Webinar
En el vídeo que acompaña a este post, Imma Marín, profesora de la Innovation & Entrepreneurship Business School, nos introduce a la técnica y la metodología presentes en la aplicación de la gamificación al sector de la educación y aprendizaje.
Guía del ciclista
Dirigida a alumnos de tercer ciclo de la Educación Primaria, Secundaria Obligatoria y ciclistas en general esta guía, editada por la DGT, trata aspectos básicos de uso, manejo, normativa y seguridad de la bicicleta.
Guía de los símbolos de reciclaje
Están en todos los envases, los vemos a diario, pero ¿sabes qué significan cada uno de los símbolos de reciclaje? Descúbrelo en esta guía, editada por Twenergy, la web de Endesa dedicada a la eficiencia energética.
Prevención en el trabajo con PDA
Manual, realizado por CCOO, que nos acerca a los riesgos a los que se enfrentan los trabajadores que manejan estos dispositivos electrónicos, desde personal de correos, servicios de mensajería, el personal encargado de la lectura de contadores de suministro, etc. Este manual es fruto del estudio realizado en el año 2010 sobre la población de controladores de parquímetro madrileños.
Permítete equivocarte
Equivocarse no es malo, de hecho es la base del aprendizaje, lo negativo es repetir constantemente el mismo error.
Tendencias 2015 en Gamificación
Rajat Paharia, fundador de Bunchball, empresa referente en soluciones de gamificación, escribe un interesante artículo sobre las expectativas a corto plazo respecto a la implantación de la gamificación en los distintos sectores empresariales.
Lo que cuesta el estrés
240 billones de euros es el coste anual europeo de los trastornos de tipo mental en Europa, tanto referidos a gastos en tratamiento médico como en afección a la productividad laboral, ¿necesitas más razones para gestionar adecuadamente el estrés en tu empresa? Infografía vía Agencia Europea para la Seguridad y Salud en el Trabajo.
ScrumBan, lo mejor de Scrum y Kanban
ScrumBan “hace que Scrum pase de funcionar como un ‘balde’ a como una ‘manguera’ que entrega valor continuamente”.
Bacterias marinas enanas
El Centro Oceanográfico de Gijón, perteneciente al Instituto Español de Oceanografía, ha publicado un estudio en el que revela que el calentamiento global está afectando al medioambiente de una manera inesperada.