Mike Stout escribe un post interesante en Gamasutra ahondando en los tipos de recompensa/castigo más apropiados para conseguir cambios de comportamiento a largo plazo.
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El juego de las 5S
En el vídeo que acompaña a este post se muestra, de manera resumida, una formación gamificada que demuestra la mejora sustancial que se consigue al aplicar los principios contenidos en las 5S.
Las distancias no son lo que parecen
Aplicación interactiva gamificada, diseñada por la Road Safety Commission australiana, que nos plantea si realmente sabemos cuál es la distancia de seguridad adecuada que debemos mantener en carretera.
Gamificando el aprendizaje en el aula
Liz Kolb, Profesora de Magisterio en la Universidad de Michigan, cuenta en Edutopia su experiencia docente aplicando técnicas de gamificación en su aula.
Consejos sobre Gamificación
Gary Chavez, vicepresidente de BunchBall, nos describe los motivos más frecuentes por los que los proyectos de gamificación fallan y cómo reconducirlos hacia el éxito.
Gamification World Congress 2015
La cuarta edición del Gamification World Congress, encuentro internacional de referencia respecto a la Gamificación, se celebrará este año en Barcelona, del 10 al 13 de Noviembre.
Juega a ser el mejor formado
Vía Omnius Games encontramos un interesante artículo que describe Leadership Academy, la plataforma gamificada que Deloitte puso en marcha en el 2008 para motivar a sus empleados para que estuvieran mejor formados.
Gamificación en Educación: Webinar
En el vídeo que acompaña a este post, Imma Marín, profesora de la Innovation & Entrepreneurship Business School, nos introduce a la técnica y la metodología presentes en la aplicación de la gamificación al sector de la educación y aprendizaje.
Tendencias 2015 en Gamificación
Rajat Paharia, fundador de Bunchball, empresa referente en soluciones de gamificación, escribe un interesante artículo sobre las expectativas a corto plazo respecto a la implantación de la gamificación en los distintos sectores empresariales.
Motivación Intrínseca
Molly Kittle, Vicepresidenta de Estrategia Digital en Bunchball, escribe un interesante artículo, el segundo de la serie “What is Gamification?” sobre las motivaciones intrínsecas y cómo aplicarlas en estrategias de gamificación.
Gamificando con Juego de Tronos
“Gamificar” una actividad cualquiera no implica envolverla con un juego. Como ejemplo, un profesor de la Universidad de Granada usa en una de sus asignaturas la serie Juego de Tronos como eje conductor de la actividad docente.
Derramando petróleo en el Ártico
WWF dispone de una web interactiva para simular vertidos de petróleo en el Ártico y comprobar sus efectos en la Naturaleza.